在此示例中,您将学习将学生的信息存储在结构中并将其显示在屏幕上。
要理解此示例,您应该了解以下C语言编程主题:
#include <stdio.h> struct student { char name[50]; int roll; float marks; } s; int main() { printf("输入信息:\n"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("显示信息:\n"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d\n", s.roll); printf("Marks: %.1f\n", s.marks); return 0; }
输出结果
输入信息: Enter name: Jack Enter roll number: 23 Enter marks: 34.5 显示信息: Name: Jack Roll number: 23 Marks: 34.5
在此程序中,将student创建一个结构。该结构具有三个成员:name(字符串),roll(整数)和 marks(浮点数)。
然后,创建一个结构变量s以存储信息并将其显示在屏幕上。