在此示例中,您将学习将学生的信息存储在结构中并将其显示在屏幕上。
要理解此示例,您应该了解以下C语言编程主题:
#include <stdio.h>
struct student {
char name[50];
int roll;
float marks;
} s;
int main() {
printf("输入信息:\n");
printf("Enter name: ");
fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin);
printf("Enter roll number: ");
scanf("%d", &s.roll);
printf("Enter marks: ");
scanf("%f", &s.marks);
printf("显示信息:\n");
printf("Name: ");
printf("%s", s.name);
printf("Roll number: %d\n", s.roll);
printf("Marks: %.1f\n", s.marks);
return 0;
}输出结果
输入信息: Enter name: Jack Enter roll number: 23 Enter marks: 34.5 显示信息: Name: Jack Roll number: 23 Marks: 34.5
在此程序中,将student创建一个结构。该结构具有三个成员:name(字符串),roll(整数)和 marks(浮点数)。
然后,创建一个结构变量s以存储信息并将其显示在屏幕上。