在C#中,ArrayList 是一个非泛型的对象集合,其大小会动态增加。它与Array相同,只是它的大小是动态增加的。
一个ArrayList可以用来添加未知数据,可能你并不知道的类型和数据的大小。
System.Collections 命名空间中包含的 ArrayList 类。ArrayList使用 new 关键字创建对象。
using System.Collections; ArrayList arlist = new ArrayList(); // 或者 var arlist = new ArrayList(); // 推荐
使用Add()方法或对象初始值设定项语法在 ArrayList 中添加元素。
ArrayList 可以包含多个 null 和 重复值。
// 使用ArrayList.Add()方法添加元素 var arlist1 = new ArrayList(); arlist1.Add(1); arlist1.Add("Bill"); arlist1.Add(" "); arlist1.Add(true); arlist1.Add(4.5); arlist1.Add(null); // 使用对象初始化语法添加元素 var arlist2 = new ArrayList() { 2, "Steve", " ", true, 4.5, null };
使用 AddRange (ICollection c)方法在 ArrayList 中添加一个完整的 Array、 HashTable、 SortedList、 ArrayList、 BitArray、 Queue 和 Stack。
var arlist1 = new ArrayList(); var arlist2 = new ArrayList() { 1, "Bill", " ", true, 4.5, null }; int[] arr = { 100, 200, 300, 400 }; Queue myQ = new Queue(); myQ.Enqueue("Hello"); myQ.Enqueue("World!"); arlist1.AddRange(arlist2); //在arraylist中添加arraylist arlist1.AddRange(arr); //在arraylist中添加数组 arlist1.AddRange(myQ); //在arraylist中添加队列
本ArrayList类实现了IList接口。因此,可以像数组一样使用索引器访问元素。索引从零开始,并为每个后续元素增加 1。
需要显式转换为适当的类型,或使用 var 变量。
var arlist = new ArrayList() { 1, "Bill", 300, 4.5f }; //使用索引器访问单个项目 int firstElement = (int) arlist[0]; //返回1 string secondElement = (string) arlist[1]; //返回“账单”"Bill" //int secondElement = (int) arlist[1]; //错误:无法将字符串覆盖为int //使用var关键字而不进行显式转换 var firstElement = arlist[0]; //返回1 var secondElement = arlist[1]; //返回“账单”"Bill" //var fifthElement = arlist[5]; //错误:索引超出范围 //更新元素 arlist[0] = "Steve"; arlist[1] = 100; //arlist[5] = 500; //错误:索引超出范围
ArrayList实现实现了ICollection接口,该接口支持集合类型的迭代。因此,使用foreach和for循环迭代ArrayList。ArrayList 的 Count 属性返回 ArrayList 中的元素总数。
ArrayList arlist = new ArrayList() { 1, "Bill", 300, 4.5F }; foreach (var item in arlist) Console.Write(item + ", "); //输出:1,Bill,300,4.5, for(int i = 0 ; i < arlist.Count; i++) Console.Write(arlist[i] + ", "); //输出:1,Bill,300,4.5,
使用Insert()方法将指定索引处的元素插入到 ArrayList。
语法:
void Insert(int index, Object value)
ArrayList arlist = new ArrayList() { 1, "Bill", 300, 4.5f }; arlist.Insert(1, "Second Item"); foreach (var val in arlist) Console.WriteLine(val);
使用InsertRange()方法将集合插入ArrayList指定索引中的。
语法:
void InsertRange(int index, ICollection c)
ArrayList arlist1 = new ArrayList() { 100, 200, 600 }; ArrayList arlist2 = new ArrayList() { 300, 400, 500 }; arlist1.InsertRange(2, arlist2); foreach(var item in arlist1) Console.Write(item + ", "); //输出:100、200、300、400、500、600,
使用 Remove(),RemoveAt()或RemoveRange方法从 ArrayList 中移除元素。
ArrayList arList = new ArrayList() { 1, null, "Bill", 300, " ", 4.5f, 300, }; arList.Remove(null); //删除首次出现的null arList.RemoveAt(4); //删除索引4处的元素 arList.RemoveRange(0, 2);//从第一个项目(索引为0)删除两个元素
使用Contains()方法确定指定的元素是否存在于中ArrayList。如果存在则返回true,否则返回false。
ArrayList arList = new ArrayList() { 1, "Bill", 300, 4.5f, 300 }; Console.WriteLine(arList.Contains(300)); // true Console.WriteLine(arList.Contains("Bill")); // true Console.WriteLine(arList.Contains(10)); // false Console.WriteLine(arList.Contains("Steve")); // false
ArrayList由于性能问题, 不建议使用该类。而是,用于List<object>存储异构对象。要存储相同数据类型的数据,请使用泛型 List<T>。
下图说明了ArrayList该类。
属性 | 描述 |
---|---|
Capacity | 获取或设置ArrayList可以包含的元素数。 |
Count | 获取ArrayList中实际包含的元素数。 |
IsFixedSize | 获取一个值,该值指示 ArrayList 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly | 获取一个值,该值指示ArrayList是否为只读。 |
Item | 获取或设置指定索引处的元素。 |
方法 | 描述 |
---|---|
Add()/AddRange() | Add ()方法在 ArrayList 的末尾添加单个元素。 AddRange ()方法将指定集合中的所有元素添加到 ArrayList 中。 |
Insert()/InsertRange() | Insert ()方法在 ArrayList 中的指定索引处插入单个元素。 InsertRange ()方法从 ArrayList 中的指定索引开始插入指定集合的所有元素。 |
Remove()/RemoveRange() | Remove ()方法从 ArrayList 中删除指定的元素。 RemoveRange ()方法从 ArrayList 中删除指定范围的元素。 |
RemoveAt() | 从 ArrayList 中移除指定索引处的元素。 |
Sort() | 对 ArrayList 的所有元素排序。 |
Reverse() | 反转整个 ArrayList 中元素的顺序。 |
Contains | 检查指定的元素是否存在于 ArrayList 中。如果存在则返回 true,否则返回 false。 |
Clear | 移除 ArrayList 中的所有元素。 |
CopyTo | 将所有元素或元素范围复制到可编译数组。 |
GetRange | 从 ArrayList 返回指定索引中指定的元素数。 |
IndexOf | 搜索指定的元素,如果找到,则返回从零开始的索引。如果找不到元素,则返回-1。 |
ToArray | 从ArrayList返回 数组。 |