Java HashMap putAll()方法将所有键/值映射从指定的Map插入到HashMap。
putAll()方法的语法为:
hashmap.putAll(Map m)
map - 包含要插入到hashmap中的映射的映射
putAll()方法不返回任何值。
注意:如果map包含哈希映射中已经存在的任何键。然后,来自与键相关联的映射的新值将替换hashmap中以前的值。
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args){ //创建 HashMap HashMap<String, Integer> primeNumbers = new HashMap<>(); //将映射添加到HashMap primeNumbers.put("Two", 2); primeNumbers.put("Three", 3); System.out.println("Prime Numbers: " + primeNumbers); //创建另一个 HashMap HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Four", 4); //添加从primeNumbers到numbers的所有映射 numbers.putAll(primeNumbers); System.out.println("Numbers: " + numbers); } }
输出结果
Prime Numbers: {Two=2, Three=3} Numbers: {One=1, Four=4, Two=2, Three=3}
在上面的示例中,我们创建了两个名为primeNumbers和numbers的哈希映射。注意这一行,
numbers.putAll(primeNumbers);
在此,putAll()方法将所有映射从primeNumbers添加到numbers。
注意:我们已使用put()方法将单个映射添加到哈希映射。要了解更多信息,请访问Java HashMap put()。
import java.util.HashMap; import java.util.TreeMap; class Main { public static void main(String[] args){ //创建一个String类型的TreeMap TreeMap<String, String> treemap = new TreeMap<>(); //将映射添加到TreeMap treemap.put("A", "Apple"); treemap.put("B", "Ball"); treemap.put("C", "Cat"); System.out.println("TreeMap: " + treemap); //创建 HashMap HashMap<String, String> hashmap = new HashMap<>(); //将映射添加到HashMap hashmap.put("Y", "Yak"); hashmap.put("Z", "Zebra"); System.out.println("初始 HashMap: " + hashmap); // 将所有映射从TreeMap添加到HashMap hashmap.putAll(treemap); System.out.println("更新后的 HashMap: " + hashmap); } }
输出结果
TreeMap: {A=Apple, B=Ball, C=Cat} 初始 HashMap: {Y=Yak, Z=Zebra} 更新后的 HashMap: {A=Apple, B=Ball, C=Cat, Y=Yak, Z=Zebra}
在上面的示例中,我们创建了一个TreeMap和一个HashMap。注意这一行,
hashmap.putAll(treemap);
在这里,我们使用putAll()方法来添加从treemap到hashmap的所有映射。