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Go 语言运算符

运算符是任何编程语言的基础。因此,在不使用运算符的情况下,Go语言的功能是不完整的。运算符允许我们对操作数执行不同类型的运算。在Go语言中,可以根据操作员的不同功能对其进行分类:

算术运算符

这些用于对Go语言中的操作数执行算术/数学运算:

  • 加法: “ +”运算符将两个操作数相加。例如,x + y。

  • 减法: “-”运算符减去两个操作数。例如,x-y。

  • 乘法: '*' 运算符将两个操作数相乘。例如,x * y。

  • 除法: '/' 运算符将第一个操作数除以第二个。例如,x / y。

  • 求模:当第一个操作数除以第二个操作数时,'%'运算符返回余数。例如,x%y。

注意: -,+,!,&,*,<-和^也称为一元运算符,一元运算符的优先级更高。++和—运算符来自于语句,它们不是表达式,因此不在运算符层次结构中。

package main

import "fmt"

func main() {
    p := 34
    q := 20

    // 加法
    result1 := p + q
    fmt.Printf("计算结果 p + q = %d", result1)

    // 减法
    result2 := p - q
    fmt.Printf("\n计算结果 p - q = %d", result2)

    // 乘法
    result3 := p * q
    fmt.Printf("\n计算结果 p * q = %d", result3)

    // 除法
    result4 := p / q
    fmt.Printf("\n计算结果 p / q = %d", result4)

    // 求模
    result5 := p % q
    fmt.Printf("\n计算结果 p %% q = %d", result5)
}

输出:

计算结果 p + q = 54
计算结果 p - q = 14
计算结果 p * q = 680
计算结果 p / q = 1
计算结果 p % q = 14

关系运算符

关系运算符用于比较两个值。让我们一一看一下:

  • '=='(等于)运算符检查两个给定的操作数是否相等。如果相等,则返回true。否则,它返回false。例如,5 == 5将返回true。

  • '!='(不等于)运算符检查两个给定的操作数是否相等。如果不相等,则返回true。否则,它返回false。它是'=='运算符的精确布尔补码。例如,5!= 5将返回false。

  • '>'(大于)运算符检查第一个操作数是否大于第二个操作数。如果大于,则返回true。否则,它返回false。例如,6> 5将返回true。

  • '<'(小于)运算符检查第一个操作数是否小于第二个操作数。如果小于,则返回true。否则,它返回false。例如,6 <5将返回false。

  • '> ='(大于等于)运算符检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。如果大于等于,则返回true。否则,它返回false。例如,5> = 5将返回true。

  • “ <=”(小于等于)运算符检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。如果小于等于,则返回true。否则,它返回false。例如,5 <= 5也将返回true。

package main

import "fmt"

func main() {
    p := 34
    q := 20

    // ‘=='(相等)
    result1 := p == q
    fmt.Println(result1)

    // ‘!='(不等于)
    result2 := p != q
    fmt.Println(result2)

    // ‘<‘(小于)
    result3 := p < q
    fmt.Println(result3)

    // ‘>'(大于)
    result4 := p > q
    fmt.Println(result4)

    // ‘>='(大于等于)
    result5 := p >= q
    fmt.Println(result5)

    // ‘<='(小于等于)
    result6 := p <= q
    fmt.Println(result6)

}

输出:

false
true
false
true
true
false

逻辑运算符

它们用于合并两个或更多的条件/约束,或补充考虑的原始条件的评估。

  • 逻辑AND:当考虑的两个条件都满足时,&&操作符返回true。否则返回false。例如,当a和b都为真(即非零)时,a && b返回真。

  • 逻辑或: 当其中一个(或两个)条件满足时,“||”操作符返回true。否则返回false。例如,如果a或b中的一个为真(即非零),|| b返回true。当然,当a和b都为真时,它返回true。

  • 逻辑非: 即不满足考虑条件,“!” 运算符返回true。否则,它返回false。例如,如果a为假,即a = 0,则!a返回true。

package main

import "fmt"

func main() {
    var p int = 23
    var q int = 60

    if p != q && p <= q {
        fmt.Println("True")
    }

    if p != q || p <= q {
        fmt.Println("True")
    }

    if !(p == q) {
        fmt.Println("True")
    }

}

输出:

True
True
True

按位运算符

在Go语言中,有6个按位运算符可按位工作或用于逐位操作。以下是按位运算符:

  • &(按位与):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行“与”运算。仅当两个位均为1时,AND的结果才为1。

  • | (按位或):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行“或”运算。两个位中的任何一个为1,OR的结果为1。

  • ^(按位XOR):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行XOR。如果两个位不同,则XOR的结果为1。

  • <<(左移):取两个数字,左移第一个操作数的位,第二个操作数决定移位的位数。

  • >>(右移):取两个数字,右移第一个操作数的位,第二个操作数决定移位的位数。

  • &^(AND NOT):(按位清除)运算符,该运算符的实际操作为&(^)操作。

package main

import "fmt"

func main() {
    p := 134
    q := 320

    // & (AND)
    result1 := p & q
    fmt.Printf("计算结果 p & q = %d", result1)

    // | (OR)
    result2 := p | q
    fmt.Printf("\n计算结果 p | q = %d", result2)

    // ^ (XOR)
    result3 := p ^ q
    fmt.Printf("\n计算结果 p ^ q = %d", result3)

    // << (左移)
    result4 := p << 1
    fmt.Printf("\n计算结果 p << 1 = %d", result4)

    // >> (右移)
    result5 := p >> 1
    fmt.Printf("\n计算结果 p >> 1 = %d", result5)

    // &^ (AND NOT)
    result6 := p &^ q
    fmt.Printf("\n计算结果 p &^ q = %d", result6)

}

输出:

计算结果 p & q = 0
计算结果 p | q = 454
计算结果 p ^ q = 454
计算结果 p << 1 = 268
计算结果 p >> 1 = 67
计算结果 p &^ q = 134

赋值运算符

赋值运算符用于为变量赋值。赋值运算符的左侧操作数是一个变量,而赋值运算符的右侧操作数是一个值。右侧的值必须与左侧的变量具有相同的数据类型,否则编译器将抛出错误。不同类型的赋值运算符如下所示:

  • “ =”(简单赋值):这是最简单的赋值运算符。该运算符用于将右侧的值分配给左侧的变量。

  • “ + =”(加法赋值):此运算符是'+'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值添加到右侧的值,然后将结果分配给左侧的变量。

  • “-=”(减法赋值):此运算符是'-'和'='运算符的组合。该运算符首先从右侧的值中减去左侧变量的当前值,然后将结果分配给左侧的变量。

  • “ * =”(乘法赋值):此运算符是'*'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值乘以右侧值,然后将结果分配给左侧变量。

  • “ / =”(除法赋值):此运算符是'/'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值除以右侧值,然后将结果分配给左侧变量。

  • “%=”(模赋值):此运算符是“%”和“ =”运算符的组合。该运算符首先对左侧变量的当前值乘以右侧变量的值,然后将结果赋给左侧变量。

  • “&=”(按位与赋值):此运算符是'&'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值与右侧变量进行“按位与”运算,然后将结果分配给左侧变量。

  • “ ^ =”(按位异或):此运算符是'^'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值与右侧变量进行“按位异或”,然后将结果分配给左侧变量。

  • “ | =”(按位或):此运算符是“ |”和'='运算符的组合。该运算符首先将左边变量的当前值与右边的值“按位或”,然后将结果分配给左边的变量。

package main 
    
import "fmt"
    
func main() { 
   var p int = 38
    var q int = 70
       
   // “=”(简单赋值) 
   p = q 
   fmt.Println(p) 
       
   // “+=”(加法赋值) 
    p += q 
   fmt.Println(p) 
       
   //“-=”(减法赋值) 
   p-=q 
   fmt.Println(p) 
       
   // “*=”(乘法赋值) 
   p*= q 
   fmt.Println(p) 
       
   // “/=”(除法赋值) 
    p /= q 
   fmt.Println(p) 
      
    // “%=”(求模赋值) 
    p %= q 
   fmt.Println(p) 
      
}

输出:

70
140
70
4900
70
0

杂项运算符

  • &:此运算符返回变量的地址。

  • *:此运算符提供指向变量的指针。

  • <-:该运算符的名称为接收。它用于从通道接收值。

package main 
    
import "fmt"
    
func main() { 
  a := 94
     
//使用运算符(&)和
//指针间接(*)运算符
  b := &a  
  fmt.Println(*b)  
  *b = 67 
  fmt.Println(a)  
}

输出:

94
67