在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::upper_bound()函数的工作原理,语法和示例。
映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。
map::upper_bound()函数是C ++ STL中的内置函数,该函数在
Map_name.upper_bound(key& k);
此函数仅接受1参数-
k-我们要搜索的键。
该函数返回迭代器,该迭代器指向键“ k”的下一个元素,该元素被认为位于键k之后。
map<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.upper_bound(b);
输出结果
c:3
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP_Map; TP_Map.insert({5, 50}); TP_Map.insert({2, 30}); TP_Map.insert({1, 10}); TP_Map.insert({4, 70}); cout<<"\nTP Map is : \n"; cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n"; for (auto i = TP_Map.rbegin(); i!= TP_Map.rend(); i++) { cout << i->first << "\t" << i->second << endl; } auto i = TP_Map.upper_bound(2); cout << "The upper bound of key 2 is "; cout << i->first << " " << i->second << endl; auto i_1 = TP_Map.upper_bound(3); cout << "The upper bound of key 3 is "; cout << i_1->first << " " << i_1->second << endl; return 0; }
输出结果
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 5 50 4 70 2 30 1 10 The upper bound of key 2 is 4 :70 The upper bound of key 3 is 4 :70