线程被定义为程序的执行路径。每个线程定义唯一的控制流。如果您的应用程序涉及复杂且耗时的操作,那么设置不同的执行路径或线程(每个线程执行一个特定的工作)通常会很有帮助。
线程是轻量级进程。使用线程的一个常见示例是现代操作系统对并发编程的实现。使用线程可以节省CPU周期,并提高应用程序的效率。
在C#中,System.Threading.Thread类用于处理线程。它允许在多线程应用程序中创建和访问各个线程。在进程中执行的第一个线程称为主线程。
当C#程序开始执行时,将自动创建主线程。使用Thread类创建的线程称为主线程的子线程。您可以使用Thread类的CurrentThread属性访问线程。
class Program{ public static void Main(){ Thread thr; thr = Thread.CurrentThread; thr.Name = "Main thread"; Console.WriteLine("当前运行的名称 " + "thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name); Console.WriteLine("当前运行的ID " + "thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); } }
输出结果
当前运行的名称: Main thread 当前运行的IDd: 1