依赖注入和工厂模式之间的区别。

工厂注入和依赖注入都是设计模式,可用于增强软件组件之间的松散耦合能力。 

工厂设计模式用于创建对象。但是,对象的注入和生命周期管理应由应用程序内的程序员处理。无法在单个位置配置所有内容。因此,程序员需要在任何需要的地方调用对象创建逻辑,这最终会阻碍松散的耦合能力。

在DI设计模式中,可以在代码外部处理对象的创建,实例的注入和实例的生命周期管理。在春季,实例化,注入和生命周期管理由IOC容器处理。

序号工厂设计模式DI设计模式
1
对象创建
它用于创建对象。我们有单独的Factory类,其中包含创建逻辑。 
它负责创建和注入对象。  
2
对象的状态 
它负责创建有状态对象。 
负责创建无状态对象 
3
运行时/编译时间
在编译时创建对象
在运行时配置对象
4
代码变更
如果业务需求发生变化,则可能会更改对象创建逻辑。
无需更改代码
5
机制   
类依赖于工厂方法,而工厂方法又依赖于具体类 
父对象和所有从属对象可以在单个位置创建

工厂模式示例

static class PizzaFactory{
   public Pizza buildPizza(String pizzaType){
      ........

      Pizza pizza= //create pizza based on type
      return pizza;
   }
}
static void Main(){
   Pizza pizza = PizzaFactory.buildPizza("Greek style");
}

依赖注入的例子

public class CustomerExample {
   public Address address
   public CustomerExample(Address address) {
      this.address = address;
   }
}
public class Address {
   ..............
}