控制器的创建
说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。
一、第一种创建方式(使用代码直接创建)
1.创建一个空的IOS项目。
2.为项目添加一个控制器类。
3.直接在代理方法中创建一个控制器。
#import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h"@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //创建控制器 YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; //设置控制器View的背景颜色 controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor]; //设置该控制器为Window的根控制器 self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
二、第二种创建方式(通过storyboard创建)
1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。
2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。
3.注意这种错误写法。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
4.创建代码:
#import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h"@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件) UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器) YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; //参考 // UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil]; // [nib instantiateWithOwner:nil options:nil]; //3.设置控制器为Window的根控制器 self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
步骤:
(1)加载storyboard
(2)创建控制器
(3)把控制器设置为Window的根控制器
5.拓展
新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?
这里有两种方法可以考虑:
(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。
实现代码:
#import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h"@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; //1.加载storyboard UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.创建指定的控制器 UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; //3.设置控制器为Window的根控制器 self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
提示:注意创建的指定控制器的类型。
(2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器
实现代码:
#import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h"@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //1.加载storyboard UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.创建指定的控制器 UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"]; //3.设置控制器为Window的根控制器 self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
三、第三种创建方式(使用xib)
1.新建一个xib文件,命名为two.xib。
2.创建过程和注意点
(1)创建代码:
#import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h"@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //1.通过xib创建控制器 YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil]; //2.设置这个控制器为Window的根控制器 self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
1)不能加载(was unable to load a nib named "two")
产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。
解决方法:往xib中拖一个view
2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.')
产生原因:没有把xib的view设置为YYviewController的view
解决方法:设置File‘s Owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对File‘s Owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。
四、模仿有storyboard的项目控制器的创建
1.创建一个项目
2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。
3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. // 1.创建winodw self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // 2.创建控制器 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; // 3.设置window的根控制器 self.window.rootViewController = vc; // 4.显示window [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
控制器的View的创建
一、6种创建控制器View的方式
#import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewController.h" /* 1.没有同名xib情况下 2.通过 storyboard 创建 3.有指定xib情况下创建 4.有同名xib情况 5.有同名去掉controll的情况 6.loadveiw */ @implementation NJAppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 创建UIWindow self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; /* // 1.第一种方式:没有xib和storyboard // (如果没有xib和storyboard, 会自动创建一个空白的view做为控制器的veiw) NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init]; */ /* //2.通过 storyboard 创建 // 如果通过storyboard创建, 会创建箭头指向view做为控制器的veiw // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会创建storyboard中描述的view作为控制器的view, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; NJViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; */ /* // 3.有指定xib情况下创建 // 如果通过xib, 会创建xib中描述的veiw做为控制器的veiw NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] initWithNibName:@"One" bundle:nil]; */ /* // 4.有同名xib情况 // 如果有同名的xib, 会自动找到同名xib中描述的view做为控制器的veiw NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init]; */ /* // 5.有同名去掉Controller的 xib情况 // 如果有有同名去掉Controller的xib, 会自动找到该xib的view做为控制器的view NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init]; */ // 6.重写控制器的loadveiw方法 // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会去加载创建同名去掉controller的xib和同名的xib, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init]; // 设置控制器为window的根控制器 self.window.rootViewController = vc; // 显示window [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
1.没有同名xib情况下
2.通过 storyboard 创建
3.有指定xib情况下创建
4.有同名xib情况
5.有同名去掉controll的情况
6.loadveiw
二、创建控制器View的优先级
苹果官方文档示意图:
三、控制器View的延迟加载
说明:
控制器的view是延迟加载的:用到时再加载
可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载
控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 1.创建UIWindow self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 2.创建控制器 NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init]; // 其实是两步操作, 首先调用loadview方法, 创建控制器的veiw,然后再设置控制器的view的颜色为紫色, 也就是说后一次的颜色覆盖掉了前一次的颜色 vc.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; // 3.设置控制器为window的根控制器 self.window.rootViewController = vc; // 4.显示window(在这一行才用到了控制器的veiw) [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
#import "NJViewController.h"@interface NJViewController ()
@end
@implementation NJViewController
// 当控制器需要显示控制器的view的时候就会调用loadView // 可以在loadView方法中创建view给控制器 // 该方法一般用于自定义控制器的view - (void)loadView { // 什么时候调用loadveiw就代表什么时候加载控制器的veiw NSLog(@"loadView"); self.view = [[UIView alloc] init]; self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; }
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"viewDidLoad"); } @end
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