当终端可以播放媒体文件时触发该canplaythrough事件,估计加载足够的数据来播放媒体直到其结束,而不必停止以进一步缓冲内容。
提醒视频可以一直播放,而不会停止:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML 音频/视频 oncanplaythrough 事件使用-菜鸟教程(cainiaojc.com)</title>
</head>
<body>
<video id="video1" controls="controls">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持 HTML5 video 标签。
</video>
<script>
myVid=document.getElementById("video1");
myVid.oncanplaythrough=alert("Can play through video without stopping");
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›当浏览器估计它可以播放指定的音频/视频而不必停止缓冲时,就会发生canplaythrough事件。
当音频/视频处于加载过程中时,会依次发生以下事件:
IEFirefoxOperaChromeSafari
所有主流浏览器都支持 canplaythrough 事件。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持该事件。
在 HTML 中:
<audio|video oncanplaythrough="SomeJavaScriptCode">
在 JavaScript 中:
audio|video.oncanplaythrough=SomeJavaScriptCode;
使用 addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplaythrough", function()
{
//SomeJavaScriptCode
}
);
以下 HTML 标签支持: | <audio>, <video> |
---|---|
以下 JavaScript 对象支持: | Audio, Video |
在 HTML 元素上使用 oncanplaythrough 属性
使用 addEventListener() 来监听 canplaythrough 事件
HTML 音频/视频 DOM 参考手册