arc() 是 Canvas 2D API 绘制圆弧路径的方法。 圆弧路径的圆心在 (x, y) 位置,半径为 r ,根据anticlockwise (默认为顺时针)指定的方向从 startAngle 开始绘制,到 endAngle 结束。
绘制一个圆形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas arc()方法使用-菜鸟教程(cainiaojc.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 arc() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
arc() 方法创建一个弧/曲线(用于创建圆或圆的一部分)。
提示:如通过 arc() 创建一个圆,请执行以下操作:将起始角度设置为0,结束角度设置为2 * Math.PI。
提示:请使用 stroke() 或fill() 方法在画布上绘制实际的弧。
JavaScript 语法: | context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |