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HTML canvas moveTo() 方法

moveTo() 是 Canvas 2D API 将一个新的子路径的起始点移动到(x,y)坐标的方法。

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在线示例

开始一条路径,移动到位置 0,0。创建到达位置 300,150 的一条线:

您的浏览器,不支持HTML5 canvas标签.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas moveTo()方法使用-菜鸟教程(cainiaojc.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(300,150);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 moveTo() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

moveTo() 方法将路径移动到画布中的指定点,而不创建线。

提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的路径。

JavaScript 语法:context.moveTo(x,y);

参数值

参数描述
x路径的目标位置的 x 坐标。
y路径的目标位置的 y 坐标。
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