rotate() 是 Canvas 2D API 在变换矩阵中增加旋转的方法。角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。
将正方形旋转 30 度:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas rotate()方法使用-菜鸟教程(cainiaojc.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rotate(10*Math.PI/180); ctx.fillRect(50,50,100,100); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rotate() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
rotate() 方法旋转当前的绘图。
注意:旋转只会影响旋转完成后制作的工程图。
JavaScript 语法: | context.rotate(angle); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
angle | 旋转角度,以弧度计。 如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。 示例:如需旋转 5 度,可规定下面的公式:5*Math.PI/180。 |