OTP是开放电信平台的缩写。它是一个应用程序操作系统,以及一组用于构建大规模、容错和分布式应用程序的库和过程。如果你想使用 OTP 编写你自己的程序,那么你会发现 OTP 行为是非常有用的核心概念。行为封装了常见的行为模式ーー可以把它看作是一个由回调模块参数化的应用程序框架。
OTP 的强大功能来自于它的容错性、可伸缩性、动态代码升级等特性,这些特性可以通过行为本身来提供。因此,第一个基本概念是创建一个模仿 OTP 环境基础的服务器组件,让我们看看下面这个相同的示例。
-module(server). -export([start/2, rpc/2]). start(Name, Mod) -> register(Name, spawn(fun() -> loop(Name, Mod, Mod:init()) end)). rpc(Name, Request) -> Name ! {self(), Request}, receive {Name, Response} -> Response end. loop(Name, Mod, State) -> receive {From, Request} -> {Response, State1} = Mod:handle(Request, State), From ! {Name, Response}, loop(Name, Mod, State1) end.
关于上述程序,需要注意以下几点:
使用register函数向系统注册的进程。
该进程生成一个处理该进程的循环函数。
现在,让我们编写一个将利用服务器程序的客户端程序。
-module(name_server). -export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]). -import(server1, [rpc/2]). add(Name, Place) -> rpc(name_server, {add, Name, Place}). whereis(Name) -> rpc(name_server, {whereis, Name}). init() -> dict:new(). handle({add, Name, Place}, Dict) -> {ok, dict:store(Name, Place, Dict)}; handle({whereis, Name}, Dict) -> {dict:find(Name, Dict), Dict}.
这段代码实际上执行两个任务。它充当从服务器框架代码调用的回调模块,同时,它包含将由客户机调用的接口例程。OTP 通常的惯例是将两个函数组合在同一个模块中。
所以这是上面的程序需要运行的方式-
在erl中,首先通过运行以下命令来运行服务器程序。
server(name_server,name_server)
您将获得以下输出-
输出结果
true
然后,运行以下命令
name_server.add(erlang,”nhooo”).
您将获得以下输出-
输出结果
Ok
然后,运行以下命令-
name_server.whereis(erlang).
您将获得以下输出-
输出结果
{ok,"nhooo"}