一个菜单 是呈现给用户的选项或命令的列表,通常菜单中包含的执行某些操作的项目。菜单的内容称为菜单项,菜单栏包含多个菜单。
通常,按钮在用户界面应用程序中进行控制,单击该按钮将执行相应的操作。
MenuButton是一个简单的按钮,在单击它时显示一个菜单。您可以通过实例化javafx.scene.control.MenuButton类来创建菜单按钮。
要填充其菜单,请创建所需数量的MenuItem类的对象,然后将它们添加到MenuButton的可观察列表中,如下所示:
menuButton.getItems(item1, item2, item3);
以下示例演示了MenuButton的创建。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.MenuButton; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.stage.Stage; public class MenuButtonExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //创建菜单 MenuButton menu = new MenuButton("Technology"); //创建菜单项 menu.setMnemonicParsing(true); MenuItem item1 = new MenuItem("Java"); MenuItem item2 = new MenuItem("Python"); MenuItem item3 = new MenuItem("C++"); MenuItem item4 = new MenuItem("Big Data"); MenuItem item5 = new MenuItem("Machine Learning"); //将所有菜单项添加到菜单 menu.getItems().addAll(item1, item2, item3, item4, item5); //将选择框添加到场景 HBox layout = new HBox(25); layout.getChildren().addAll(menu); layout.setPadding(new Insets(15, 50, 50, 150)); layout.setStyle("-fx-background-color: BEIGE"); //设置舞台 Scene scene = new Scene(layout, 595, 200); stage.setTitle("Menu Button"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果