如何在JavaFX MenuItem中嵌入节点?

菜单是提供给用户的选项或命令的列表。在JavaFX中,菜单由javafx.scene.control.Menu类表示,您可以通过实例化该类来创建菜单。

菜单项是菜单中的一个选项,它由javafx.scene.control.MenuItem类(Menu类的超类)表示。您可以将文本或图形显示为菜单项,然后向其中添加所需的阳离子。

将节点设置为菜单项

菜单项类有一个名为属性的图形,这是类型节点; 这指定当前菜单项的可选图形。您可以使用setGraphic()方法将值设置为此属性。

要将节点嵌入为菜单项,您需要通过实例化相应的类来创建其对象,并将其作为参数传递给setGraphic()方法。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.stage.Stage;
public class NodeAsMenuItem extends Application {
   @Override
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Sphere
      Sphere sphere = new Sphere();
      sphere.setRadius(12.0);
      sphere.setDrawMode(DrawMode.LINE);
      //Setting other properties
      sphere.setCullFace(CullFace.BACK);
      sphere.setDrawMode(DrawMode.FILL);
      PhongMaterial material = new PhongMaterial();
      material.setDiffuseColor(Color.BROWN);
      sphere.setMaterial(material);
      //Creating menu
      Menu fileMenu = new Menu("File");
      //Creating menu item
      MenuItem item = new MenuItem("Open");
      //Setting slider as a menu item
      item.setGraphic(sphere);
      //Adding all the menu items to the menu
      fileMenu.getItems().addAll(item);
      //Creating a menu bar and adding menu to it.
      MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu);
      menuBar.setTranslateX(200);
      menuBar.setTranslateY(20);
      //Setting the stage
      Group root = new Group(menuBar);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Menu");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出结果