JavaFX提供哪些各种3D形状?

通常,3D形状是可以在XYZ平面上绘制的几何图形。这些包括圆柱体,球体和盒子。

javafx.scene.shape.Shape3D包提供各种类别它们中的每表示/限定了3D几何对象,或者对它们的操作。名为Shape3D的类是JavaFX中所有3维形状的基类。

以下是您可以使用JavaFX绘制的各种几何形状-

  • 圆柱体-圆柱体是一个封闭的实体,具有两个通过曲面连接的平行(大部分为圆形)的基座。

  • 球体-球体定义为与3D空间中的给定点都位于相同距离r的点集。该距离r是球体的半径,给定点是球体的中心。

  • -长方体是具有长度(深度),宽度和高度的三维形状。

要创建所需的形状,您需要-

  • 实例化相应的类。

  • 设置其属性。

  • 将创建的对象添加到组。

示例

以下JavaFX示例演示了所有可用3D形状的创建-

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class JavaFX3DShapes extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //画一个盒子
      Box cube = new Box(100, 120, 100);
      //设置颜色并翻译框
      PhongMaterial material = new PhongMaterial();
      material.setDiffuseColor(Color.DARKRED);
      cube.setMaterial(material);
      cube.setTranslateX(30.0);
      cube.setTranslateY(180.0);
      cube.setTranslateZ(150.0);
      //绘制圆柱
      Cylinder cylinder = new Cylinder(50, 150);
      //设置圆柱体的属性
      cylinder.setMaterial(material);
      cylinder.setTranslateX(250.0);
      cylinder.setTranslateY(180.0);
      cylinder.setTranslateZ(150.0);
      //绘制球体
      Sphere sphere = new Sphere(75);
      //设置球体的属性
      sphere.setMaterial(material);
      sphere.setTranslateX(480.0);
      sphere.setTranslateY(180.0);
      sphere.setTranslateZ(150.0);
      //设置透视相机
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("Box");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(50);
      label1.setY(270);
      Text label2 = new Text("Cylinder");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(210);
      label2.setY(270);
      Text label3 = new Text("Sphere");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(400);
      label3.setY(270);
      //设置场景
      Group root = new Group(cube, cylinder, sphere, label1,label2,label3);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("Drawing 3D Shapes");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出结果