JavaScript中的类与实例实现方法

本文实例讲述了JavaScript中的类与实例实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

JavaScript 中没有父类, 子类的概念, 也没有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时, JavaScript 会向上遍历 prototype chain, 直到找到对应的属性为止. 有几种方法, 可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念.

1. 直接使用构造函数来创建对象, 在构造函数内部使用 this指代对象实例.

function Animal() {  

 this.name = "animal";  

 }  

 Animal.prototype.makeSound = function() {  

 console.log("animal sound");  

 }  

[Function]  

 var animal1 = new Animal();  

 animal1.name;  

'animal'  

 animal1.makeSound();  

animal sound

再看另外一个例子:
function Point(x, y) {  

 this.x = x;  

 this.y = y;  

 }  

 Point.prototype = {  

 method1: function() { console.log("method1"); },  

 method2: function() { console.log("method2"); },  

 }  

{ method1: [Function], method2: [Function] }  

 var point1 = new Point(10, 20);  

 point1.method1();  

method1  

 point1.method2();  

method2

以上, 先指定好一个构造函数对象的 prototype 属性. 然后 new 一个该对象实例, 即可调用 prototype 中指定的方法.

2. 使用 Object.create()方法来创建对象

var Animal = {  

 name: "animal",  

 makeSound: function() { console.log("animal sound"); },  

 }  

 var animal2 = Object.create(Animal);  

 animal2.name;  

'animal'  

 console.log(animal2.name);  

animal  

 animal2.makeSound();  

animal sound

该方法, 比构造函数的方法更简便, 但不能实现私有属性和私有方法, 且实例对象之间不能共享数据, 对 class 的模拟仍不够全面.

3. 荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出的极简主义法(minimalist approach). 推荐用法.

 var Animal = {  

 init: function() {  

 var animal = {};  

 animal.name = "animal";  

 animal.makeSound = function() { console.log("animal sound"); };  

 return animal;  

 }  

 };  

 var animal3 = Animal.init();  

 animal3.name;  

'animal'  

 animal3.makeSound();  

animal sound

不使用 prototype 和 this, 仅需要自定义一个构造函数init. 继承的实现也很简单.
var Cat = {  

 init: function() {  

 var cat = Animal.init();  

 cat.name2 = "cat";  

 cat.makeSound = function() { console.log("cat sound"); };  

 cat.sleep = function() { console.log("cat sleep"); };  

 return cat;  

 }  

 }  

 var cat = Cat.init();  

 cat.name; // 'animal'  

 cat.name2; // 'cat'  

 cat.makeSound(); // 类似于方法的重载  

cat sound  

 cat.sleep();  

cat sleep

私有属性和私有方法的使用:
var Animal = {  

 init: function() {  

 var animal = {};  

 var sound = "private animal sound"; // 私有属性  

 animal.makeSound = function() { console.log(sound); };  

 return animal;  

 }  

 };  

 var animal4 = Animal.init();  

 Animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取.  

 animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取  

 animal4.makeSound();  

private animal sound

只要不是定义在animal对象上的属性和方法都是私有的, 外界不能访问.
类与实例之间, 可以做到数据共享.
var Animal = {  

 sound: "common animal sound",  

 init: function() {  

 var animal = {};  

 animal.commonSound = function() { console.log(Animal.sound); };  

 animal.changeSound = function() { Animal.sound = "common animal sound changed"; };  

 return animal;  

 }  

 }  

 var animal5 = Animal.init();  

 var animal6 = Animal.init();  

 Animal.sound; // 可以视为类属性  

'common animal sound'  

 animal5.sound; // 实例对象不能访问类属性  

undefined  

 animal6.sound;  

undefined  

 animal5.commonSound();  

common animal sound  

 animal6.commonSound();  

common animal sound  

 animal5.changeSound(); // 修改类属性  

undefined  

 Animal.sound;  

'common animal sound'  

 animal5.commonSound();  

common animal sound  

 animal6.commonSound();  

common animal sound

如 Animal.sound 就是类与实例的共有属性, 可以视为类属性和类方法.
若一个实例修改了该共有属性, 则该类和其他实例的共有属性也对应修改了.
综上, 就是 JavaScript 中模拟的 class 和 instance 的概念和用法.

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。