C ++中的acos()函数以弧度形式返回数字(参数)的反余弦值。
此函数在<cmath>头文件中定义。
[数学] cos-1x = acos(x) [C++];
double acos(double x); float acos(float x); long double acos(long double x); double acos (T x); //为整型
acos()函数采用[-1,1]范围内的单个强制性参数。这是因为余弦值在1到-1的范围内。
假设参数在[-1,1]范围内,则acos()函数返回[0,π]范围内的值。
如果参数大于1或小于-1,则acos()返回,NaN即不是数字。
参数(x) | 返回值 |
---|---|
x = [-1,1] | [0,π]以弧度为单位 |
-1> x或x> 1 | NaN(非数字) |
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() { double x = 0.0, result; result = acos(x); cout << "acos(x) = " << result << " radians" << endl; cout << "acos(x) = " << result*180/3.1415 << " degrees" << endl; return 0; }
运行该程序时,输出为:
acos(x) = 1.5708 radians acos(x) = 90.0027 degrees
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() { int x = -1; double result; result = acos(x); cout << "acos(x) = " << result << " radians" << endl; // 将结果转换为角度 cout << "acos(x) = " << result*180/3.1415 << " degrees"; return 0; }
运行该程序时,输出为:
acos(x) = 3.14159 radians acos(x) = 180.005 degrees