在本文中,您将学习C ++编程中的不同继承模型:带有示例的多继承,多层和分层继承。
继承是面向对象编程语言的核心功能之一。它允许软件开发人员从现有的类派生一个新的类。派生类继承基类(现有类)的功能。
C ++编程中有多种继承模型。
在C ++编程中,不仅可以从基类派生一个类,还可以从派生类派生一个类。这种继承形式称为多层继承。
class A { ... .. ... }; class B: public A { ... .. ... }; class C: public B { ... ... ... };
这里,类B派生自基类A,类C派生自派生类B。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: void display() { cout<<"基类的内容。"; } }; class B : public A { }; class C : public B { }; int main() { C obj; obj.display(); return 0; }
输出结果
基类的内容。
在这个程序中,C类是从B类派生出来的(B类是从基类A派生出来的)。
C类的obj对象在main()函数中定义。
调用display()函数时,将执行类A中的display()。 这是因为在C类和B类中没有display()函数。
编译器首先在类C中查找display()函数。由于该函数在该类中不存在,因此它将在类B中查找该函数(因为C是从B派生的)。
这个display()函数在B类中也不存在,所以编译器在A类中寻找它(因为B是从A派生出来的)。
如果C中存在display()函数,则编译器将覆盖类A的display()(因为成员函数覆盖)。
在C ++编程中,一个类可以从多个父类派生。 例如:Bat类是从Mammal和WingedAnimal基类派生的。 这很有意义,因为蝙蝠既是哺乳动物(Mammal)又是有翅膀的动物(WingedAnimal)。
#include <iostream> using namespace std; class Mammal { public: Mammal() { cout << "哺乳动物可以直接出生。" << endl; } }; class WingedAnimal { public: WingedAnimal() { cout << "有翼的动物能拍动翅膀。" << endl; } }; class Bat: public Mammal, public WingedAnimal { }; int main() { Bat b1; return 0; }
输出结果
哺乳动物可以直接出生。 有翼的动物能拍动翅膀。
多重继承最明显的问题发生在函数重写期间。
假设两个基类具有相同的函数,但在派生类中未重写该函数。
如果尝试使用派生类的对象调用该函数,则编译器将显示错误。这是因为编译器不知道要调用哪个函数。例如,
class base1 { public: void someFunction( ) { .... ... .... } }; class base2 { void someFunction( ) { .... ... .... } }; class derived : public base1, public base2 { }; int main() { derived obj; obj.someFunction() // 错误! }
这个问题可以通过使用范围解析函数来指定哪个函数属于base1或base2类来解决
int main() { obj.base1::someFunction( ); // 调用base1类的函数 obj.base2::someFunction(); // 调用base2类的函数 }
如果从基类继承多个类,则称为分层继承。在分层继承中,子类中共有的所有功能都包括在基类中。
例如:物理,化学,生物学均来自科学课。
class base_class { ... .. ... } class first_derived_class: public base_class { ... .. ... } class second_derived_class: public base_class { ... .. ... } class third_derived_class: public base_class { ... .. ... }