在本教程中,我们将借助示例学习C ++中不同类型的运算符。 在编程中,运算符是对值或变量进行运算的符号。
运算符是对变量和值执行运算的符号。例如,+是用于加法的运算符,而 - 是用于减法的运算符。
C ++中的运算符可以分为六种类型:
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
按位运算符
其他运算符
算术运算符用于对变量和数据执行算术运算。例如,
a + b;
在此,+运算符用于将两个变量a和b相加。同样,C ++中还有其他各种算术运算符。
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b; a = 7; b = 2; // 打印a和b的和 cout << "a + b = " << (a + b) << endl; // 打印a和b的差 cout << "a - b = " << (a - b) << endl; // 打印a和b的乘积 cout << "a * b = " << (a * b) << endl; // 打印a除以b cout << "a / b = " << (a / b) << endl; // 打印a和b的模(余数) cout << "a % b = " << (a % b) << endl; return 0; }
输出结果
a + b = 9 a - b = 5 a * b = 14 a / b = 3 a % b = 1
在这里,运算符+、- 和 * 分别计算加法、减法和乘法,正如我们所期望的那样。
/ 除法运算符
注意我们程序中的操作(a / b)。 / 运算符是除法运算符。
从上面的示例可以看到,如果一个整数除以另一个整数,我们将得到商。但是,如果除数或被除数是浮点数,我们将以小数形式得到结果。
在C++中, 7/2 = 3 7.0 / 2 = 3.5 7 / 2.0 = 3.5 7.0 / 2.0 = 3.5
% 模运算符
模运算符 % 计算余数。当a (9)除以b(4),余数为1。
注意:%操作只能与整数使用。
C ++还分别提供了递增和递减运算符:++和--。
++将操作数的值增加1。
-- 将操作数的值减少1。
例如,
int num = 5; // num增加1 ++num;
这里,num的值从初始值5增加到6。
// 递增和递减运算符的工作 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10, b = 100, result_a, result_b; // 将a加1并将结果存储在result_a中 result_a = ++a; cout << "result_a = " << result_a << endl; // 将b减1并将结果存储在result_b中 result_b = --b; cout << "result_b = " << result_b << endl; return 0; }
输出结果
result_a = 11 result_b = 99
在上面的程序中,我们使用++和-运算符作为前缀。 我们还可以将这些运算符用作后缀。
这些运算符用作前缀与用作后缀时略有不同。
在C ++中,赋值运算符用于将值赋给变量。例如,
// 将5赋值给a a = 5;
这里,我们给变量a赋了一个值5。
运算符 | 实例 | 等同 |
---|---|---|
= | a = b; | a = b; |
+= | a += b; | a = a + b; |
-= | a -= b; | a = a - b; |
*= | a *= b; | a = a * b; |
/= | a /= b; | a = a / b; |
%= | a %= b; | a = a % b; |
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, temp; // a赋值2 a = 2; //b赋值7 b = 7; // 将a的值分配给temp temp = a; // temp将为 2 cout << "temp = " << temp << endl; // 把a和b的和赋值给a a += b; // a = a +b cout << "a = " << a << endl; return 0; }
输出结果
temp = 2 a = 9
关系运算符用于检查两个操作数之间的关系。例如,
// 检查a是否大于b a > b;
在这里,>是一个关系运算符。它检查是否a大于b。
如果该关系为true,则返回1;如果该关系为false,则返回0。
假设变量 A 的值为 5,变量 B 的值为 11,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b; a = 3; b = 5; bool result; result = (a == b); // false cout << "3 == 5 计算结果为 " << result << endl; result = (a != b); // true cout << "3 != 5 计算结果为 " << result << endl; result = a > b; // false cout << "3 > 5 计算结果为 " << result << endl; result = a < b; // true cout << "3 < 5 计算结果为 " << result << endl; result = a >= b; // false cout << "3 >= 5 计算结果为 " << result << endl; result = a <= b; // true cout << "3 <= 5 计算结果为 " << result << endl; return 0; }
输出结果
3 == 5 计算结果为 0 3 != 5 计算结果为 1 3 > 5 计算结果为 0 3 < 5 计算结果为 1 3 >= 5 计算结果为 0 3 <= 5 计算结果为 1
注意:关系运算符用于决策和循环。
逻辑运算符用于检查表达式是true还是false。如果表达式为true,则返回1;如果表达式为false,则返回0。
p>假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
在C ++中,逻辑运算符通常用于决策制定。为了进一步了解逻辑运算符,让我们看下面的示例,
假设, a = 5 b = 8 假如, (a > 3) && (b > 5) 计算结果为 true (a > 3) && (b < 5) 计算结果为 false (a > 3) || (b > 5) 计算结果为 true (a > 3) || (b < 5) 计算结果为 true (a < 3) || (b < 5) 计算结果为 false !(a == 3) 计算结果为 true !(a > 3) 计算结果为 false
#include <iostream> using namespace std; int main() { bool result; result = (3 != 5) && (3 < 5); // true cout << "(3 != 5) && (3 < 5) 计算结果为 " << result << endl; result = (3 == 5) && (3 < 5); // false cout << "(3 == 5) && (3 < 5) 计算结果为 " << result << endl; result = (3 == 5) && (3 > 5); // false cout << "(3 == 5) && (3 > 5) 计算结果为 " << result << endl; result = (3 != 5) || (3 < 5); // true cout << "(3 != 5) || (3 < 5) 计算结果为 " << result << endl; result = (3 != 5) || (3 > 5); // true cout << "(3 != 5) || (3 > 5) 计算结果为 " << result << endl; result = (3 == 5) || (3 > 5); // false cout << "(3 == 5) || (3 > 5) 计算结果为 " << result << endl; result = !(5 == 2); // true cout << "!(5 == 2) 计算结果为 " << result << endl; result = !(5 == 5); // false cout << "!(5 == 5) 计算结果为 " << result << endl; return 0; }
输出结果
(3 != 5) && (3 < 5) 计算结果为 1 (3 == 5) && (3 < 5) 计算结果为 0 (3 == 5) && (3 > 5) 计算结果为 0 (3 != 5) || (3 < 5) 计算结果为 1 (3 != 5) || (3 > 5) 计算结果为 1 (3 == 5) || (3 < 5) 计算结果为 0 !(5 == 2) 计算结果为 1 !(5 == 5) 计算结果为 0
逻辑运算符程序的用法
(3!= 5)&&(3 <5)求值为1,因为两个操作数(3!= 5)和(3 <5)均为1(true)。
(3 == 5)&&(3 <5)求值为0,因为操作数(3 == 5)为0(false)。
(3 == 5)&&(3> 5)求值为0,因为两个操作数(3 == 5)和(3> 5)均为0(false)。
(3!= 5)||(3 <5)求值为1,因为两个操作数(3!= 5)和(3 <5)均为1(true)。
(3!= 5)||(3> 5)求值为1,因为操作数(3!= 5)为1(true)。
(3 == 5)||(3> 5)求值为0,因为两个操作数(3 == 5)和(3> 5)均为0(false)。
!(5 == 2)求值为1,因为操作数(5 == 2)为0(false)。
!(5 == 5)求值为0,因为操作数(5 == 5)为1(true)。
在C ++中,按位运算符用于对单个位执行操作。 它们只能与char和int数据类型一起使用。
下表显示了 C++ 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
要了解更多信息,请访问C ++按位运算符。
除了上面讨论的运算符,也有一些其他运算符,如sizeof,?,.,&等,它们不能被整齐地划分为一个或另一个类型。我们将在以后的教程中学习更多关于这些操作符的内容。
下表列出了 C++ 支持的其他一些重要的运算符。
运算符 | 描述 |
---|---|
sizeof | sizeof 运算符返回变量的大小。例如,sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
Condition ? X : Y | 条件运算符。如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y。 |
, | 逗号运算符会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的最后一个表达式的值。 |
.(点)和 ->(箭头) | 成员运算符用于引用类、结构和共用体的成员。 |
Cast | 强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。 |
& | 指针运算符 & 返回变量的地址。例如 &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指针运算符 * 指向一个变量。例如,*var; 将指向变量 var。 |
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
#include <iostream> using namespace std; int main() { // 先求出17 * 6 int num1 = 5 - 17 * 6; // 与num1等效的表达式 int num2 = 5 - (17 * 6); // 强制编译器先求5 - 17的值 int num3 = (5 - 17) * 6; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; cout << "num3 = " << num3 << endl; return 0; }
输出结果:
num1 = -97 num2 = -97 num3 = -72
注意:由于C ++中有很多运算符具有多个优先级,因此强烈建议我们使用括号使代码更具可读性。
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