C ++ map operator []函数用于使用给定键值访问map中的元素。
它类似于at()函数。它们之间的唯一区别是,如果map中不存在所访问的键,则抛出异常;另一方面,如果map中不存在该键,则operator[]将键插入map中。
考虑键值k,语法为:
mapped_type& operator[] (const key_type& k); // 在 C++ 11 之前 mapped_type& operator[] (const key_type& k); //从 C++ 11 开始 mapped_type& operator[] (key_type&& k); //从 C++ 11 开始
k:访问其map值的元素的键值。
它使用键值返回对元素map值的引用。
让我们看一个访问元素的简单示例。
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<char, int> m = { {'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}, {'d', 4}, {'e', 5}, }; cout << "Map包含以下元素" << endl; cout << "m['a'] = " << m['a'] << endl; cout << "m['b'] = " << m['b'] << endl; cout << "m['c'] = " << m['c'] << endl; cout << "m['d'] = " << m['d'] << endl; cout << "m['e'] = " << m['e'] << endl; return 0; }
输出:
Map包含以下元素 m['a'] = 1 m['b'] = 2 m['c'] = 3 m['d'] = 4 m['e'] = 5
在上面,operator []函数用于访问map的元素。
让我们看一个简单的示例,使用它们的键值添加元素。
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<int,string> mymap = { { 101, "" }, { 102, "" }, { 103, ""} }; mymap[101] = "nhooo"; mymap[102] = "."; mymap[103] = "com"; //打印与键101相关联的值,即nhooo cout<<mymap[101]; // 打印与键102相关的值,即. cout<<mymap[102]; //打印与键103相关的值,即com cout<<mymap[103]; return 0; }
输出:
(cainiaojc.com)
在上面的示例中,operator []用于在初始化后使用关联的键值添加元素。
让我们看一个简单的示例,以更改与键值关联的值。
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<int,string> mymap = { { 100, "Nikita"}, { 200, "Deep" }, { 300, "Priya" }, { 400, "Suman" }, { 500, "Aman" }}; cout<<"元素是:" <<endl; for (auto& x: mymap) { cout << x.first << ": " << x.second << '\n'; } mymap[100] = "Nidhi"; //将与键100关联的值更改为Nidhi mymap[300] = "Pinku"; //将与键300关联的值更改为Pinku mymap[500] = "Arohi"; //将与键500关联的值更改为Arohi cout<<"\n更改后的元素是:" <<endl; for (auto& x: mymap) { cout << x.first << ": " << x.second << '\n'; } return 0; }
输出:
元素是: 100: Nikita 200: Deep 300: Priya 400: Suman 500: Aman 更改后的元素是: 100: Nidhi 200: Deep 300: Pinku 400: Suman 500: Arohi
在上面的示例中,operator []函数用于更改与其键值关联的值。
让我们看一个简单的实例来区分operator []和at()。
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<char,string> mp = { { 'a',"Java"}, { 'b', "C++" }, { 'c', "Python" }}; cout<<endl<<mp['a']; cout<<endl<<mp['b']; cout<<endl<<mp['c']; mp['d'] = "SQL"; cout<<endl<<mp['d']; try { mp.at('z'); //由于map中没有值为z的键,因此会抛出异常 } catch(const out_of_range &e) { cout<<endl<<"\n超出范围异常 "<<e.what(); } return 0; }
输出:
Java C++ Python SQL 超出范围异常 map::at
在上面的示例中,当我们使用at()函数时,它会抛出out_of_range异常,因为映射中没有值z的键,而当我们使用operator []在键值d中添加元素时,因为没有键在map中值为“ d”的情况下,它将在map中插入键为“ d”且值为“ SQL”的键值对。